Schedule
Special
開場
「オープニングキーノート」XR Kaigi プロデューサー久保田 瞬
「企業キーノート」Cellid株式会社
「企業キーノート」XREAL株式会社
「スペシャルセッション①」
「スペシャルセッション②」
XRKaigi Award 2026
ネットワーキングパーティー
Expo
エキスポ
Session
「未定」 coming soon
「米国90日で見た没入型エンタメ最前線と日本の可能性」 Atarasea 興井 新
「VRCに企業はどう入る?「ともしょうAquarium」の実践」 ともしょうAquarium Group ともしょう
「これが3DGSの最先端 空間を切り取る技術のまとめ!」 XGRIDS JAPAN 中村 匠
「BEYBLADEがRobloxで全世界1.6億アクセスを達成した秘訣」 株式会社タカラトミー 羽柴 健太
「PoCで終わらせないXRへの挑戦、10年の点をつなぐXynapse」 株式会社ホロラボ 中村 薫
「AR/AIグラス比較とXREAL AURA開発Tips」 アップフロンティア株式会社 横山 隆之
「ミラーレスカメラEOSの写真1枚から、現実を3Dモデルへ」 キヤノン株式会社 落合 慶喜/池本 聖雄/齋藤 和輝
「3DGS&XGRIDS – 基礎&応用術 v2」 株式会社ホロラボ 龍 lilea
「XR目線でのフィジカルAI開発の最前線」 株式会社KDDIテクノロジー 額 邦行
「【Roblox×AI開発の今】Build先行体験記とAI連携の実例紹介」 くろにゃんこ
「Android XR開発入門 Unity編 – 基礎と実践」 大阪駆動開発コミュニティ 宮浦 恭弘
「実写を活用したLBVR — 3DGSによる複数人体験とAI活用」 国際基督教大学/株式会社リ・インベンション 太田 啓路
「多種多様な3DGSデータフォーマットを整理して理解しよう」 株式会社ホロラボ にー兄さん
「XRの没入感を生む3D音響設計 ― 空間表現とインタラクション」 株式会社ビーム 袖岡 隆泰/田中 良明
「AIエージェント・フィジカルAI時代のAI利活用における法的責任」 長島・大野・常松法律事務所 小松 諒
「LBEの体験設計―リアリティの追求で生まれる“超体験”とは」 株式会社STYLY 野村 つよし
「メディアアート×イマーシブお化け屋敷―幽宮場の設計と実装―」 京都芸術大学 川北 輝
「AIグラスから始める空間AI 製造現場DXを実現する3段階ロードマップ」 NTTドコモ 浅井 勇大
「既設の景観を舞台にするMR型LBE、その現在地と可能性」 株式会社U. 瀧 大補
「生徒と先生はAIをどう使うか―XR制作と企業連携の現場から」 学校法人希望が丘学園鳳凰高等学校 中村 太悟
「VRと2Dとの親和性による物語構築について」 イナカ都市 大森 信幸
「180°VR生配信でつくる、新しい推し活体験」 キヤノン株式会社 浅沼 凜々子/関谷 マコト/的場 華鈴/一宮 ゆい
「アバター文化を広げるピクシブ×VRChat公式ワールド」 ピクシブ株式会社 kenomo/sleeping/武者 良太
「XRに生きる学生の本音」 A-kun/keitaAK/yurarara/See2et/しーぜっと/Neo
「地方も企業も ‐XRコミュニティを続ける工夫と生まれた変化‐」 Takumi-san@3Dcamera/あぶち(東幸樹)
「AIだけでRobloxゲームを作ると、人の判断はどこに残るか」 The ZehnStudio99 NebulaBee
「AIによって変わってしまったXRの仕事とこれから」 株式会社フレームシンセシス Korin
「3DGSを遊べる世界へ:撮影とコリジョン調整の実践」 安川 貴志/ごんびぃー/福田陸弥
「展示しながらつくるスマートグラス体験 〜AIエージェントとの共創実践〜」 Smart Glasses Creative Lab 鮫島 歩