Session
セッション
3DGSを遊べる世界へ:撮影とコリジョン調整の実践
2026.11.02 Updated
概要
撮影した空間を「遊べるデジタルツイン」にする実践を紹介。前半は3DGSの撮影と高精度メッシュ取得のコツ、後半は探索とVLMを組み合わせ、コリジョン確認・調整の省力化に挑む検証と設計知見を共有します。

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2026.11.02 Updated
撮影した空間を「遊べるデジタルツイン」にする実践を紹介。前半は3DGSの撮影と高精度メッシュ取得のコツ、後半は探索とVLMを組み合わせ、コリジョン確認・調整の省力化に挑む検証と設計知見を共有します。
