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「ALTDEUS: Beyond Chronos」メイキング

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スクリーンショット撮影可否
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講演概要

【※ネタバレやストーリーへの新規言及一切ナシ※】2020年12月4日リリースのVRインタラクティブストーリーアクション「ALTDEUS: Beyond Chronos」 のメイキングについて、お話しします。「物語の最前線に行く」作品を志向して制作された本作において、いかにプレイヤーに興奮を与え、気持ち良くプレイしてもらえるかが非常に重要です。想定プレイ時間20時間の「物語×VR」をどのような思想で組み立てたか、またどうやって成立させたかを語ります。本作をはじめ「物語×VR」のジャンルに興味がある方、VR時代のUI・UXなどのインタフェース周りの表現に興味のある方はぜひ。

講演者詳細

  • 柏倉 晴樹

    柏倉 晴樹

    MyDearest Inc. ディレクター

    『東京クロノス』監督。 CG アニメーターとして数多くのアニメ作品に参画。2014 年 11 月に公開 されたアニメーション映画『楽園追放 -Expelled from Paradise-』ではモーション監督を務めた。『ALTDEUS: Beyond Chronos』および『東京クロノス』では作品全体のディレクターとして、「物語×VR」というテーマで挑戦をしている。

  • 中地 功貴

    中地 功貴

    MyDearest Inc. プログラマー

    Unity/xRエンジニア、YouTuber。日本VR学会認定上級VR技術者。仕事でVRゲームを開発しながら、YouTubeで消しゴムを食べたり、勉強会の主宰をしたりしている。 『ALTDEUS: Beyond Chronos』ではプログラマとしてインタラクション全般を担当。著書:技術評論社『VRエンジニア養成読本』共著