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XR in 2020 and beyond / 2020年のXR市場そして今後の展望

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講演概要

A data driven look at the VR and AR markets continued rise during 2020 that looks at consumer software spend, success in enterprise and more. How much money can be made? Who are the leaders in gaming? Who are the leaders in enterprise? What are the use cases already scaling? And what does this mean for 2021?

各種データから2020年のVR/AR市場を見ると、継続的な成長が確認できます。例えば、消費者によるソフトウェア購入額、エンタープライズ分野での成功等々です。では、市場で生み出されたマネーはいくらになるのでしょうか?ゲーム分野、エンタープライズ分野で先頭に立つのは誰でしょうか?既に普及しつつあるユースケースには何があるでしょうか?こうした論点を通して、2021年の展望も考えていきます。

講演者詳細

  • Tipatat Chennavasin

    Tipatat Chennavasin

    General Partner, The Venture Reality Fund